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Veja que não há nada de mal neste jogo!
Escrito por Conan - Em 2/12/06, 10:49am

Isso mesmo... Ao contrário do que muitos pregam, Diablo pode ser tido como um dos jogos mais puros e cristãos já produzidos. Por quê? Simples...

O objetivo do jogo é combater o mal, é destruir as forças demoníacas que outrora governavam o Inferno, e agora emergiram para o nosso mundo. Contudo, muitos religiosos fanáticos - e ignorantes, permitam-me acrescentar - se iludem pelo visual sombrio do jogo, e balbuceiam maquinalmente seu fatídico jargão: "É coisa do demônio!"

Pois bem, então suponhamos que inventem um jogo chamado "Dios", onde o jogador se encontra no Paraíso, cheio de nuvens e tons de dourado. O objetivo dele é adentrar os salões iluminados e alegres do Céu e... assassinar Jesus e seus anjinhos, que ao morrerem explodem em encantadoras estrelinhas douradas! Seguindo a "brilhante" lógica desses religiosos, esse sim seria um jogo altamente cristão...

Como se não bastasse, eles usam como "prova" do suposto satanismo do jogo Diablo seus gráficos sangrentos e tenebrosos... Então os gráficos alegres e coloridos de "Dios" podem ser usados como prova de que é um jogo muito educativo e religioso, não é mesmo?

Alguns ainda chegam ao ponto de dizer que há mensagens subliminares patéticas no jogo... Como por exemplo uma "cabeça de bode" (é na realidade o crânio de Diablo...) no fundo do menu do Diablo 1... Dizem que a imagem é "invisível", mas nosso inconsciente consegue captá-la... Coitados, devem ter catarata, no mínimo... Desde que abri o jogo pela primeira vez, vi aquela imagem lá, sem precisar de nenhuma mãozinha do meu inconsciente...

Dia desses houve também um caso que, ao menos para os tolos, fortaleceu a ridícula tese desses religiosos: um garoto morreu de tanto jogar Diablo 2... Há dias ele dormia menos de duas horas por dia, e comia muito pouco ou nada, para dar mais tempo de jogar. Isso tem um nome científico bem diferente de "satanismo": vício. Sabemos bem até onde o vício desenfreado em qualquer coisa pode levar, e isso inclui o vício na religião, que domina esse fanáticos malucos que atacam Diablo irracionalmente.

Para finalizar - e descontrair - segue mais uma mensagem subliminar demoníaca do jogo, que só pode ser captada pelo inconsciente (que certamente deve ser um cara muito do sem vergonha, que pega essas imagens captadas por ele e deve, sem dúvida, converter em orações satânicas que transformam as pessoas em zumbis...). Antes de tudo, tire da sala as crianças e pessoas com problemas cardíacos ou instabilidade mental, pois a mensagem captada pelo cérebro é muito forte e pode transformar qualquer um em um assassino psicopata viciado nos Ursinhos Carinhosos. Olhe bem para a imagem abaixo, você consegue ver o pentagrama?



Agora se você fizer xixi na cama hoje, não diga que eu não avisei :P.





Novos depoimentos inquietam os fãs.
Escrito por Conan - Em 1/12/06, 16:01pm

Traduzido e adaptado livremente de um artigo na GameSpot News, e completado com informações do DiabloII.net.

Durante anos, têm surgido rumores de que a Blizzard esteve desenvolvendo secretamente uma terceira parte de sua pioneira série Diablo de RPGs. Somente no Fevereiro passado, uma chuva de especulações seguiu a publicação de várias listas de empregos para ingressar nas "equipes por trás de Diablo I e Diablo II" para "um projeto para PC ainda não anunciado."

Agora, a forja de rumores está esquentando novamente, graças a uma entrevista (clique aqui para vê-la, em inglês) com Richard A. Knaak, autor de três livros baseados na série Diablo - Diablo: Legacy of Blood (2001), Diablo: The Kingdom of Shadow (2002) e Diablo: Moon of the Spider (2006). Knaak também já escreveu romances baseados em Warcraft e o subproduto de Dungeon & Dragons Dragonlance. Ele atualmente está redigindo uma série de contos sobre o clássico personagem de fantasia - e futuramente herói de MMORPG - Conan, o Bárbaro.

Para promover seu recém-lançado livro sobre Diablo, Diablo: The Sin War: Book One: Birthright, Knaak falou com a Blizzplanet.com e respondeu a perguntas de seus leitores. Contudo, a maior bomba veio de um membro do site, cujo apelido é "Medievaldragon", que acidentalmente veio a perguntar se o seu último livro - o primeiro de uma trilogia - teria algum "impacto na história do jogo Diablo 3."

Knaak respondeu sinceramente, dizendo que recebia colaborações e informações da Blizzard para escrever seus livros, e que "as ramificações aqui serão usadas para algum projeto futuro... e eu não estou escrevendo para um jogo morto.:)." (Emoticon presente na versão original.) Mais tarde, ao ser perguntado sobre Diablo por um leitor, ele repetiu suas palavras carregadas. "Eu não estou escrevendo para um mundo morto... mas para um mundo com mortos," disse Knaak, acrescentando, "'Nuff disse!"

Como sabemos, a produção do jogo está entre os planos da Blizzard, e chegou sim a ser iniciada, e até ano passado estava em andamento, inclusive funcionários da empresa assistiram a uma cinemática privativamente. Mas o que ainda não se sabe é se o projeto voltou a andar, devido ao sucesso do jogo que parece estar concentrando todas as atenções da Blizzard: World of Warcraft.






 
P.S.: Nesta página o critério é mostrar todas as matérias escritas no mesmo mês, independente de jogo ou portal.
 

 







 


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